这种钻研精神出现在剧集创作的各个环节,辛爽以声音部门举例,剧集从声音设计到混录用了六七个月时间,连一个开门声或者关门声,都需要花半个小时去调整音色和音量。“可能就是因为每个部门都有这样的工作态度,才能够让观众感受到我们在细节上边的各种处理。”他坦言,这些努力都被观众看到了,这让团队十分感动,“我也替所有的主创、替各个工作部门,谢谢我们的观众。”在未来的世界里,也许可以大胆蠡测:电影将不需要演员,每个观众都可以轻而易举地参与到电影故事的讲述之中,完成对故事的演绎与参与。这种巨大的科技变迁需要让每个剧作家警醒,未来剧作家要做的事情不再是单纯地讲好一个故事,而是拥有游戏设计的思维来进行故事世界的建构,努力让每个观众参与到故事讲述的过程中获得沉浸式和交互式的体验。
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